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第789章 挑衅,识破 (第7/9页)
,恐惧投射所产生效果……是在目标被笼罩的刹那就会生成的,而且会持续相当长的一段时间。也就是说……血尸神只要将力场张开个几秒,无需一直保持,恐惧效应也会存在。这种效应的具体持续时间和实际效果由目标的精神力决定……目标精神力越差,持续的时间就越长;而目标的精神力较强的话,就能在一定程度上抵消恐惧的程度和持续时间。 比方说……中了10%恐惧投射的奎克,没多久就复原了;而中了50%恐惧投射的四名英雄,只有硬汉侠能勉强顶住,另外几人到这会儿还没完全缓过劲儿来。 最后,还是来说说该能力的弱点…… 其实……恐惧投射基本没有什么明显弱点。非要说个弱点,那就是“消耗”方面了。理论上来说,假如血尸神把投射力场的范围张开到半径三十公里以上,并长时间保持力场的存在,那他的精神力也是会枯竭的。问题是……在绝大多数情况下,根本没有这种必要。前文说过了,这是个瞬间就能产生作用的能力。除非是遇到精神力超强的对手,而那个对手还可以在几十公里外攻击到自己,那时才需要持续地张开这种巨大的力场。 至于眼前这种半径一公里以下的恐惧投射,对血尸神来说就好像呼吸一样,一直保持都无妨。 “唔——” “呃啊——” 眨眼间,躺在地上的四名英雄,又是纷纷发出了闷哼和惨叫,很显然,他们都再度中招了,而且这次中的是70%效果的恐惧投射。 刚有些缓过来的警察侠、后空翻侠和毁容侠,又一次栽倒了下去。这回他们干脆是蜷成一团,在地上痉挛、颤抖,口中还发出各式各样
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