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第十章 丧心病狂的游戏质量 (第3/6页)
经验,这种情况貌似是......他的脚板底踩到了一颗石子?! 林繁本能的挪开右脚,硌脚的那颗小石子出现在了他的眼前。 看到这颗石子,林繁不由陷入呆滞。 风起。 吹乱了额头的黑发,刮起一阵灰尘以及数片落叶。 柔风和肌肤亲吻的触感,一点点袭上心头,林繁再次沉默。 也不知是不是错觉,林繁总感觉这拂面而来的风非常温柔,身上也暖洋洋的,但他的心却是彻底凌乱。 破晓......这是疯了吗?! 在虚拟实境的世界,有一个公认的常识——在同一时间获取的信息越丰富,虚拟的世界就越真实。 图像、声音、触觉、嗅觉、味觉、温度、湿度...... 每多获取一种信息,体验就愈发逼真。 而与之相对,对技术、设备的要求就越高,所需要付出的代价更是成指数倍攀升。 譬如让他痴迷的国民级游戏誓约,逼真度就异常的高。 在这个游戏里,玩家甚至能够清晰的感知到强烈的打击感、触碰感,尤其是再搭配上光影、声音,一度让玩家们为之疯狂。 誓约的运营公司天堂网络,更是将这项跨时代的技术称之为“上帝之手”。 饶是如此,玩家们还是能够明显感知到虚幻和现实的区别。 电信号和各种信号之间转换所带来的刺激感,终究还是有些失真。 但是。 在进入破晓世界短
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